3)第两百四十二章 《守望先锋》的一身毛病_重生之游戏开拓者
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  止这些,不过作为一个见证过它衰落全过程的人,顾枫肯定是能规避掉大部分问题的。

  外挂的问题不需要考虑。

  价格的问题也不需要过多纠结,定死不变就ok。

  熟练度检测机制肯定是要加的,检测项主要是针对英雄熟练度、游戏场次和胜率。

  黑影解谜这些骚操作他肯定是不会搞的。

  至于排位,最好是暂时先不要,他打算在游戏中长期监测等级最高和胜率最高的一批玩家使用率最高的英雄和阵容,等这个监测数据中的英雄和阵容足以称得上百花齐放后,再考虑是否开放排位。

  在此过程中,陆续新增新英雄和新地图也是非常必要的,尤其是地图,可以通过地形设计或者特殊机制来提高一些冷门英雄的登场率。

  另外,对游戏中一些恶意举动也要做到有力度的检测和处理,比如挂机、消极游戏、骂人等。

  前两种其实都好处理,毕竟看一局守望先锋的录像还是很快的,但语音骂人要怎么检测在前世就一直是困扰游戏厂商的一道难题。

  不开语音功能肯定不现实,毕竟说话比打字的沟通效率高太多了,守望先锋毕竟不像英雄联盟,生死只在一瞬间,有那功夫打字,一弹匣的子弹都打空了。

  可开放语音的话,怎么检测,人工肯定不现实,那么办法似乎也就一个,靠人工智能,这方面技术能不能实现,效果怎么样,他都是不清楚的,只能找专业人士问问。

  不过这个倒是不关键,可以先作为遗留问题先放着。

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