2)第一百五十四章 这波啊,只能说是血亏!_阴间游戏制作人
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  是有那么一点点的抵抗力。

  最少在这过程之中完全没有任何不适应,最多也就是被一节从天花板正巧落到他脚边的肠子给恶心了一下。

  但不得不说,快乐天堂在这种惨绝人寰的美术场景设计确实不错。

  有着足够的视觉冲击力。

  李欣虽然当上了美术总监,不过她依然负责着黑夜曙光的美术总设计。

  这种强烈刺激的美术表现,正是她亲自设计的。

  生化危机制作组确实是做出了一个完整的浣熊市出来。

  但浣熊市中,除了生化危机游戏会使用的地方做了场景美术外。

  其他在游戏中看不到的场景,基本上没有怎么设计过。

  绝大多数的房屋内部设计都是复制粘贴。

  这样的场景对黑夜曙光来说,将会给玩家们带来非常不好的影响。

  并且,房间之内千篇一律的设计,很快就会让玩家们产生审美疲劳。

  在AI辅助之下,可以实现将每一个房间设计的不一样,能给玩家们足够探索的欲望。

  四层商场虽然看上去很惨,但绕了一圈的周波并没有遇到任何一个丧尸,很安全。

  还找到了一个大型背包,以及一把十字弩和若干弩箭。

  这些全部都是他一家野外生存爱好店中找到的物资。

  顺便还将他普通的平底鞋,换成了商店里面,质量看上去就很不错的猎人生存鞋。

  全身上下都重新换了一套新的。

  十字弩为半自动的射击弩箭,一次可以连发三枚箭失。

  他试过威力,可以轻松射入坚硬的墙面。

  很不错。

  比他使用废弃办公椅上面掰下来的短钢管要强上太多了。

  他现在全副武装,肥得流油。

  拿着十字弩,底气足了不少,意气风发继续探索。

  他觉得此刻的他强到爆炸,甚至有了和暴君正面硬刚的信心。

  现实打脸来的太快了。

  就在电梯打开的一瞬间,他看见了电梯里面出现一个熟悉无比的身影。

  暴君。

  暴君作为贯穿了里昂线重要怪物之一,从一开始出现到生化危机2游戏结束都给周波带来了极深的印象。

  此刻暴君的出现,让他整个人都有些傻眼了。

  面对面下,他一时半刻脑袋瓜稍微有些宕机。

  看着逐渐在视野中放大的拳头,周波才算是回过了神,立刻向着旁边翻滚,躲开了暴君的一拳。

  翻滚过后,他二话不说立刻开始逃跑。

  开什么玩笑,他只是拿着一把十字弩而已。

  刚才的冲动在遇到了真正的暴君后,瞬间烟消云散,或者不香吗?非要去找屎。

  玩过生化危机2的人都知道,暴君的血条是多么的厚,攻击力是多么的高。

  刚才的意气风发被突如其来的暴君,吹得那是一个干干净净。

  他现在只有一个想法,离开这栋破商场。

  明明只是一个破商场而已,怎么会有暴君这么凶残的生物。

  在他逃跑时,

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