3)第272章:联众大变局,韩游资本杀入_重启创业时代
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  海虹的松口让他如释重负。去年同游的强势崛起以及简惊的离职,让他背上了千斤重担。

  从创业之初一直顺风顺水的联众,遇到了发展路上最大的危机。今年年初,王健华又再次提出了离职,离开了联众。

  ‘他们两个人的离开,让包月桥彻底的变成了一个人孤军奋战。联众三位创始人两位先后离职,更是让投资人对于联众的未来产生了怀疑。

  这接连串的消息,都让联众的生存局面变得雪上加霜。包月桥在王健华离职的当晚,甚至也想过放弃算了。

  但是最终他还是留了下来。因为,不甘心。

  “简惊,老王要是你们现在还在公司该多好。”

  “我们终于有机会搭建起自己的自研班底,进入大型网络游戏这个领域了。”

  “同游他们今天能做到的,不久之后我们联众同样也可以做到。”包月桥在办公室喃喃自语。

  对于合作的对象,他基本上已经敲定了。盛大首先被淘汰出局,对于一家没有足够现金流的公司而言,他们买不起盛大。

  而且联众就算是加入了盛大,也只会成为盛大的附庸,成为盛大体系内的流量转化端口,根本不可能建立起自己的自研能力。

  他也会因此彻底失去对于联众的掌控权。所以尽管盛大屡屡派人和他接触,但是他更多的也只是虚与委蛇,将其当做是备胎罢了。

  他真正感兴趣的是,两家韩国游戏公司。而这两家韩国游戏公司,对于联众这个仅次于同游的中国棋牌游戏平台,也是颇感兴趣。

  这两家韩游厂商分别是韩游巨头nhn,以及发行了《天堂》以及《天堂2》的是韩国内最大的游戏公司之一,旗下有着hangame这个韩国最大游戏门户。

  包月桥这半年来认真研究过同游,他惊奇的发现,同游的发展历程竟然和韩国的几大游戏公司都有着相似之处。

  诸如都是从棋牌休闲游戏出发,然后进入大型网络游戏市场。现如今韩国排名前三的游戏公司,nexon、nhn,除了ncsoft专注于大型网游的开发,没有涉足棋牌游戏之外,其他两家都是棋牌休闲游戏先行,再通过并购网游类开发工作室,获得相关内容涉足大型网络游戏市场。

  这种发展模式,基本上和同游别无两样。他仔细翻阅过了去年韩国这几大游戏公司的财报发现,2002年销售额第一的是hangame,2003年nhn在游戏领域中的销售额为671亿韩币,占nhn总销售额的44%;第二是nexon,包括该公司海外营业收入,2002年nexon总销售额为575亿韩币。

  今年nexon和盛大合作代理的《泡泡堂》取得了开门红的成绩,这个数字必然会再次跃升.而且nexon因为这次和盛大合

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