2)第一百一十章 境界划分_恶魔游戏:我有一枚命运之骰
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  价,就是无法使用其他类型的灵能。

  《灵界宣言》,或者说新法,本质而言也不过是一种比较特殊的后天觉醒仪轨。

  只不过它契约的对象很特殊,为神秘莫测的灵界。

  但既然是后天觉醒者,自然也无法自行捕捉灵能。

  这就是陈琦现在捕捉不到灵能的根源。

  好在灵界赋予了觉醒者灵性自行增长的特权,达到某一特定灵性频率后,便可以自行捕获灵能。

  这一临界点,便是灵性频率达到80,也被称作超凡者高阶。

  在新法诞生前,里世界并无统一的境界划分,各大超凡体系各行其是,甚至是故意做区分。

  新法统一内环世界之后,世界政府为了结束这种混乱局面,便以灵性频率为标准,做出了统一划分。

  为了让没落的各大超凡体系更容易接受,在具体境界的命名上,世界政府直接采取拿来主义,选择了各大体系中比较有代表性的称呼。

  根据世界政府的划分,普通人,灵性频率(36.1-36.9)

  学徒(37-39)

  超凡者(40-100)

  掌控者(101-200)

  使徒(201-400)

  编织者(401-600)

  万法侯(601-800)

  王座(801-999)

  圣域,类神因太过特殊,未给出具体数值。

  对于世界政府用灵性频率进行境界划分,内环世界各大传承内心其实是颇不以为然的。

  但奈何人在屋檐下,只能低头。

  说实话,在看到这一境界划分之时,陈琦是颇为绝望的。

  因为玩家的起点就是【掌控者】。

  掌控者阶段最显著的特征,就是掌握一种独特的力量,这不就是玩家的各种超能力嘛。

  难怪老玩家们对外界各种传承知识并不热衷,因为他们已经拥有了最好的。

  的确,若是只将国王游戏当做一款游戏的话,努力开发卡牌才是正确路线。

  但卡牌的力量终究不属于玩家,玩家最多只能算“操纵者”,倒也谈不上彻底掌控一种独特力量。

  而且由于玩家最初只是普通人,获得卡牌后真正的战斗力,相较于掌控者怕是惨不忍睹。

  特鲁多在这里留下了一大段的批注,出乎预料,这家伙似乎脑生反骨,并未对玩家的实力太过推崇。

  这家伙在批注中将玩家的实力与外界进行了对比,认为lv5级别的玩家,勉强能与真正的掌控者抗衡。

  鉴于特鲁多接触过很厉害的超凡传承,又经历过一次国王审判,陈琦认为他的判断还是有一定可信度的。

  玩家到了lv5,已经完成了能力拼图,构造出了使徒武装,结果竟然只是能与外界的掌控者抗衡。

  难道是因为玩家的超能力本身就是碎片,拼凑完整之后才相当于一种完整的独特力量?

  至于lv6的使徒,特鲁多并未给出评判。

  因

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