4)第一百四十章 游戏内测_恶魔游戏:我有一枚命运之骰
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  第1次经历超能力战斗的孙乐城,再次惨死。

  于是就这般,一轮轮游戏不断展开。

  ······

  孙乐城在第9轮游戏中,第1次用超能力杀掉了一名玩家,获得第二张卡牌,他选择了融合。

  在第十三轮游戏中,孙乐城发现游戏中存在一种正四面体宝石,可是提升游戏技能。

  并且技能的提升还需要自己进行引导设计,着实神奇。

  第15轮游戏,孙乐城与王嘉德碰面,双方进行了一场友好切磋,他再次败亡。

  随着游戏经验越来越丰富,孙乐城算是弄清了《绝地求生》的游戏规则。

  在这款游戏里,玩家有两种路线。

  一种是守序者,一种是背叛者。

  守序者路线,玩家只能开发一种卡牌,主要是利用正四面体宝石升级技能。

  至于背叛者路线,则是吞噬融合其他卡牌,进行超能力组合。

  孙乐城这两种路线都尝试过,并且都走到了终点。

  在第27轮游戏中,他选择成为守序者,成功用宝石将自己的卡牌升级到lv5。

  没错,这款游戏的技能顶点就是lv5。

  然后他就遇到了超级大boss出场,甚至什么都没有看到,就已经彻底死亡。

  接下来的几轮,孙乐城都是这么死的。

  然后他就意识到,自己遭遇了剧情杀。

  这款《绝地求生》根本就没有lv6使徒阶的能力。

  想想这样才合理,若开发这款游戏的玩家是使徒,他根本没必要搭理他们这一帮学徒。

  之后孙乐城转换游戏路线,开始玩起了背叛者。

  超能力的各种组合,才是他向往的。

  然后他就发现背叛者比守序者的游戏难度高多了。

  他只有将核心卡牌升级到lv2,才能融合下一张卡牌。

  以此类推,lv3时融合第二张卡牌,lv4时融合第三张卡牌。

  游戏给出的说明是,只有核心卡牌足够强大,才能完成对其他卡牌的吞噬。

  孙乐城知道【国王游戏】中同样存在背叛者,所以这很有可能是现实中游戏卡牌的融合规则。

  背叛者的lv5阶段,则是最困难的,因为需要将四张卡牌彻底融合,构造出【使徒武装】。

  在这一关,孙乐城足足卡了十轮,最后还是靠着运气成功了一次。

  之所以如此,则是因为背叛者虽然不会路遇超级boss,遭遇剧情杀,但却会触发【审判】。

  这是一种很特殊的设定,背叛者只有10%的几率通过审判。

  若是无法通过审判,自然死翘翘。

  即便侥幸通过审判,也会遭遇【洗牌】。

  即已经融合的卡牌会被强制拆分,真可谓辛辛苦苦一轮打拼,转眼只剩下一张lv4核心卡牌。

  这种设定让孙乐城联想到了国王游戏中的审判日。

  现实中的背叛者们,即便侥幸逃过了【国王审判】,在洗牌机制的作用下,应该

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