1)第156章 《命运方块》_重生美利坚,这是我的时代
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  第156章《命运方块》

  只要是经受过计算机时代洗礼、见证过互联网时代发展、拥抱过移动互联网时代到来的人那都应该清楚,《北国方块》这款游戏……

  那就是神!

  无需多言!懂的都懂!直接吹爆那就完事儿了!

  作为电子游戏诞生以来最伟大的电子游戏之一,《北国方块》和其他爆火的电子游戏并不一样。像《贪吃蛇》,那就是吃到了诺基亚统治世界的时代红利;像《太空侵略者》,那则是集百家之所长,蹭究极之热度;像《吃豆人》,那是科技领域对人工智能的第一次应用式的探索,不仅仅让大众大开眼界,更让学界予以正视;而《北国方块》嘛……

  它既没有吃到时代红利——

  因为在它出现之前,拼图类的电子游戏就已经有了。

  它也没有蹭到究极热度——

  能和《星球大战》一样颠覆一整个行业的,那叫《阿凡达》。

  它也没有能让学界乐道的话题——

  好吧其实有,但它产生的研究效应都是游戏爆火多年之后的事情了,并没有像《吃豆人》那样,一上市就引起了多方的关注。

  重点是,它还有着一个不好宣传的背景——

  游戏发明者的国籍和游戏诞生的地方一直被西方所抵制。

  但就是这样,它也依旧以摧枯拉朽之势占领了全世界!

  这种成功,那真的是比其他所有游戏都要来之不易!

  至于它为什么会成功嘛……

  说实话昂,伊森其实也不知道。

  在伊森的记忆里,自己应该是在小学时期见到《北国方块》这款游戏的,瞧见游戏时的第一反应,那就是用稚嫩的嘴巴发出了质朴的话语——

  “吊!这是什么游戏?”

  由于事情已经过去了很多年,他已经记不清当时的人和事了,但初见游戏时的感受,此刻还能回味,那在屏幕上跳动的方块似乎有着别样的魔力,能够牢牢地吸引着他的眼球,操控消除的游戏方式看起来没有打打杀杀那么爽快,但却总能弄得他心里痒痒。

  在玩游戏时,他会因为消除成功而喜悦,也会因为缺口的出现绞尽脑汁,会因为破除困难而激动,更会因为GameOver而失落。

  即便两世为人,伊森也说不出游戏真正的魅力究竟在哪,但那火了一年又一年的事实,却在不断地向世人证明一件事情——

  “MFxxk!!!伊森!——这是你想出来的新游戏???”

  当伊森花了两个小时就把《北国方块》那简单无比的游戏概述和游戏界面概念图弄出来后,瞧见灵感的伊芙琳差点就把手中的图纸给扬了!

  女孩猛地抬头,漂亮的眼睛瞪得像是铜铃。

  惊诧的视线犹如利刃,似要将身前男孩解剖殆尽。

  而坐在办公桌前会客椅上的伊森倒是笑眯眯的搓了搓手,接着交叉而握,道:“Ye

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