1)第225章 三板斧!_重生美利坚,这是我的时代
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  第225章三板斧!

  “美东时间,一九七八年十二月一日晚八点,上帝降临阿美利加。”

  “伊森·琼斯手持《星空》,如凯撒大帝昂起铁蹄一般,将‘Ie,Isee,Iconquer’传遍世界……”

  次日清晨,散发着油墨香味的各大报纸出现在了阿美利加的所有角落,《纽约时报》的头版头条上,一幅巨大的黑白照片占用了半个版面,那黑底白字的图像是《星空》游戏的开篇剧情,而下方洋洋洒洒的文字,则是连夜赶制出来的匆忙,更是惊喜和震撼的欢呼。

  “三年前的夏天,电子游戏领域里,一条绿油油的小蛇宛若旋风一般在几个月内便席卷了整个阿美利加,当时的大多数人都搞不清楚其中的状况,只是发现一觉醒来后,自己的身边多了一个众人讨论的话题,大街上多了一台可供游玩的电子街机,似乎是莫名其妙一般,无数人被那绿色身影深深吸引,被那绿色小蛇占据一切,愿意为其疯狂呐喊。”

  “没人知道这个过程持续了多久,也没人知道搅动社会的绿色小蛇究竟从何而来,但当两年前的夏天,一个黄色的豆豆身影在斯坦福大学冒头,在西海岸的加州出现,在整个阿美利加大陆上掀起一阵逃脱旋风后,我们才发现,原来之前的绿色小蛇和现在的黄色豆豆全都出自一人之手。”

  “他们的发明人,是一个名叫伊森·琼斯的大男孩。”

  “和伊森·琼斯有关的一切,我想在过去的几年里,大家都已经听了很多,不管是《贪吃蛇》和《吃豆人》的惊艳,还是去年夏天掀起的《星球大战》的传奇,那都让足以让我们叹为观止,而就在我们所有人都以为,这些游戏已经是他的极限,他亲自设计的三款电子游戏已经是无人能够超越的经典,一年狂赚几个亿的事实已经是整个行业的天花板时,谁也没有想到,昨天晚上,他用一场全米直播告诉我们……”

  “天空都不是他的极限!”

  “他的目标是星辰大海!”

  “虽然我们《纽约时报》是阿美利加最大的对开日报之一,但我们至今都不知道伊森·琼斯是如何创造出《星空》这款游戏的!”

  “因为当我们在昨天夜里通过全米直播看到《星空》时……那近乎完美的游戏展现!那好似真实世界的游戏内容!那贴合现实的游戏动作!让我们无比的惊讶和惊喜!更让我们感受到了震惊和震撼!”

  “毫不夸张的说,这是我们第一次感受到电子游戏的真正魅力!是我们第一次感受到电子游戏有成为世界的可能!也是我们第一次感受到个人计算机对于世界的真正改变到底在哪里!”

  “截止在发稿之前,我们都没有和伊森·琼斯联系上,所以和《星空》有关的幕后制作我们和你们一样,

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