战/中距离·技法能力,以外放青钢影为主要战斗方式)。
2.血枪宗师(近战/中距离·技法能力,以血气构成长枪类冷兵器,可持握血枪近战,也可生成多根血枪,在中距离射杀敌人)。
……
苏晓的确是没想到,经过转职,然后又进行能量蜕变后,枪械宗师居然能变成血枪宗师,说这两者有关吧,这都不是一个体系,说无关吧,也不对,这两者是根据特性分支转化而来。
首先是枪械宗师的子弹附能,这是对能量的一种高精度把控与应用,之前苏晓就用过这能力,将青钢影能量附在子弹上,子弹即可对敌人造成真实伤害,很顶。
枪械宗师转职时,总体被分成四块,机关学、火力、机械、能量操控,苏晓舍弃其他三方面,专精了能量操控。
在能量操控从提升到后,二次的蜕变来了,既然是操控能量,那么专精一种是更好的选择,因此苏晓要在高精度操控青钢影能量或血气间,进行抉择。
这只是出现血枪宗师的原因之一,正常而言,哪怕成了血枪宗师,也只是在头顶上空生成血枪,其战斗方式很像圣杯世界的金闪闪,也就是英雄王。
苏晓也是刀术宗师与近战宗师,这类近身类技法能力是相通的,苏晓曾将血之兽化为血枪,拿着血枪用出铁羽王的枪术能力,铁羽王的那招,只要看懂原理,并不难施展出来,如果说复刻铁羽王的更多能力,那不可能,能学上一招,还是因为苏晓也是技法型。
双近战类宗师的加成下,血枪宗师才有现在的形态,假设血枪的强度上限为10,那么苏晓既可以构建一根强度为10的血枪近战,也可以生成五根强度为6~7的血枪,像金闪闪那样射杀敌人,这像是王之宝具的单一版,血之宝具。
苏晓感觉这能力很适合自己,而且有发展潜力,当即选了血枪宗师。
【你已获得新属性:血气值。】
【现血气值:120%(当你的血气值消耗空后,你将无法使用血枪宗师、血之兽、气息外放能力)。】
【提示:血气值上限原为按照100%计算,但因猎杀者的血气量庞大,以及在古战场所吸收的血气质量极高,你的血气值上限额外提升20%最大上限。】
【你已选择掌握血枪宗师。】
【血枪宗师:(被动)】
技能效果:血枪攻击力提升570%,身体能量操控度大幅度提升(青钢影/血气)。
血枪强度:57点(基础为12点,自身血气额外提升35点血枪强度,血枪宗师后续衍生加成提升10点)。
提示:血枪是由血气实体化构成,而非直接凭借鲜血构成,血枪在构成后,将有超强的硬度,现57点的血枪强度,将决定血枪的硬度、攻击力、穿透力、枪刃斩击力、最大耐久度
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