73点。
技能6,吞噬生命(专属被动,):攻击时,可获得生命力摄取效果,将吸收本次攻击伤害的%~%等量生命值,从而治疗自身。
技能7,血·魂之力(称号类·被动+12):所持武器加持燃魂之力,每次攻击附带150点真实伤害,并有2~3%的概率,导致敌人出现身体麻木、身躯僵直等状态。
提示:恶魔兽的尾刃与利爪默认为武器。
……
恶魔兽的基础真实伤害,说高不高,说低也不低,但在加上战争领主所提升的,就达到300多点。
真实伤害在一定程度上克制腐化者,腐化者们的平均生命值并不高,难缠之处在于它们近乎不死的特性,哪怕被斩碎,它们的残肢、脏器等,也会重新构成噬人的怪物。
真实伤害能克制这点,只要不是那种原地复生的不死特性,或是超强的恢复力,大部分看似不死化的能力,都遭到真实伤害的克制。
因此,苏晓让棘拉下达精神指令,通过母巢与孵化巢培育恶魔兽,总计需要8小时左右,即可培育18万只恶魔兽。
如果能再弄到些生物能,将恶魔兽军团凑到30万,那己方的进攻部队,就有很不错的规模。
战争领主的六种加成,除了最后的「战技唤醒」,其他已全部触发,「战技唤醒」方面,还要看运气如何。
虫族单位在诞生之初,就把潜力开发到满额,不是像其他族群那样,逐步激发潜力,这也是虫族单位能快速形成战力的原因。
潜力全部激发有利有弊,眼下的情况为,本次「战技唤醒」大概率是用不上了,除非恶魔兽中出现小概率事件,某只恶魔兽奇迹般的超上限,觉醒出一种强大能力。
一旦这种情况出现,那就发达了,一只恶魔兽觉醒能力,全体恶魔兽都能获得,关于激活「战技唤醒」后损失的本源生命力,恶魔兽根本不在意这点,就算不损失本源生命力,它们的存活时间也就是月余,长则几个月而已。
爆兵开始,苏晓站在窗口观望了片刻雨中忙碌的工蝎们,确定没什么异常后,他盘坐在地榻上日常冥想,配合外面的雨声,以及恶魔兽偶尔发出的低声咆哮,很有意境。
当天色渐暗时,苏晓结束日常的冥想,雨停了,窗外的蛙鸣连绵不止,这很奇怪,幽冥能量对动物似乎没有恶意,仅针对有高智慧的种族。
之前的亿万腐化者围城,将这片大草原占据,按理说,草原上的大部分动物都应该死绝才对,真实情况却是,雨刚停没多久,一群斑马就出现在远处,低头啃着已快被踩平的草地。
已知情报:
1.幽冥势力对无智动物没恶意,甚至会在一定程度上避免伤害。
2.幽冥势力极其仇视智慧种族(任何有智慧的种族)。
3.幽冥势力近乎是文
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