”中NPC的俯视感,毕竟在他们眼中,这个游戏是一个盒子,而玩家自己则是盒子之外的人。
“而且,这伙人不会死……也就是说,他们是,嗯,你说的那种,‘乐子人’。”
在歌蕾蒂娅眼中,玩家赫然成为了已经脱离物质需求,跨越了生与死界限,为了快乐这种精神需求可以随心所欲的文明。
“没想到陆地上居然还有这样的文明……”
白夜耸了耸肩膀。
他差点忍不住笑出声来,努力了很久才把笑容憋了回去——虽然过去也接受过扑克脸的训练,但是脱离“北十字计划”6年后,他早就将这种东西抛之脑后。
可能歌蕾蒂娅对于玩家群体有着误解吧,亦或是这些人和泰拉原住民的区别太大了,导致出现了反差和对比……总之,迪化严重啊。
“所以,与泰拉诸国截然不同的文明会导致这个群体拥有属于自己的文化认同,他们虽然会因为利益暂时互相对立,但是一旦有需要,他们也会站在一起,变
成一支天然的军队。”
白夜的话让歌蕾蒂娅感到惊讶,因为她从来就没有往这方面去想过——毕竟大多数时候,玩家都是自由散漫的,而且思维跳脱,难以控制,很难让身为军事指挥官的歌蕾蒂娅将他们和军队联系在一起。
最多算是赏金猎人罢了。
“不死者拥有独特的交流方式,因此可以在任何时间和地点形成组织,而且更可怕的是他们的数量。”白夜随后笑了笑,看向歌蕾蒂娅,“你认为,他们有多少人?”
歌蕾蒂娅摇了摇头,她只见过罗德岛的玩家数量,虽然不少,但是也并不算多。
“这片陆地上不死者的数量,可能已经逼近1亿(注1)。”
白夜没有说的是,游戏的年活跃玩家在1500万左右。(注2)
这还是Luna推行“全民游戏”,“第二世界”概念之前的数字,当后期版本《明日方舟online》作为“第二世界”宣传的时候,这个数字将会进一步膨胀——当然,将会有更多非战斗玩家进入游戏。这些玩家不能算作是玩家的实际战斗力。
歌蕾蒂娅瞳孔微微收缩,显然这个数字让她感到震惊。
在这片大地上,没有哪一个国家能够拉出一支一亿人的军队,那是完全不可能的事情。然而玩家这种群体,他们不需要从事生产,每个人都可以战斗,就算是去除1/4的休闲玩家,非战斗玩家和生活技能玩家,余下的战斗力也是一个恐怖的数字。
好在现在玩家相对分散,在世界各地活跃,再加上传送机制的出现,他们不会长久在一个地区停留,因此难以统计他们的具体数量。
以及,这些人看上不不怎么正经,缺乏威胁性,有自我毁灭倾向,大多都喜欢作死,是逗比,因此各国虽然重视不死者问
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