试过。
唯独没见过这般盛况!
后来经过好友分析得知。
这波她人气突破借助了天时地利人和。
天时,《底特律》作为独苗参赛作品,可谓全民关注。
地利,同平台顶流塌房,一鲸落万物生,其他主播多少从中受益,她占了不少便宜,又因为过度沙雕的直播效果虹吸了不少无家可归的小太妹的粉丝们。
人和,《底特律》作为交互式电影类游戏,玩家们观感很好,留存率高,几乎每个直播《底特律》的主播这天的数据都挺不错。
同样的,由于各大平台主播倾情卖力直播试玩,且每个人风格不同,为不同观众带来了千千万万部《底特律》大电影,直接将游戏热度推到巅峰。
综上,这波是游戏和主播以及观众、玩家们的互相成就!
这一夜!
《底特律》真正做到了全民狂欢。
类似小团团一样被带火的主播不在少数。
一直坚定直播其他内容的主播跃跃欲试。
有条件的玩家抓心挠肝等待放假亲自上手体验一番。
没有条件的玩家则是守在屏幕前,盼着主播早点上线他们好云玩游戏。
毫无疑问,无论是从直播的效果还是玩家亲自上手体验,《底特律》都做到了极致,全程都非常具备观赏性。
再加上灵境整体对于细节上的把控,让整个游戏的可玩性大大提高。
乘着世界赛和虚拟游戏变革的东风,全球玩家一同享受这场视觉盛宴,《底特律》的名号在圈子里彻底火热起来。
不少慕名而来的玩家专程买下来去感受下未来世界的科技,缓解了一些超前科技焦虑。
在一众参赛作品中,像《底特律》这种从上到下全工序诚意满满作品在海选中就是一股清流。
不少亲自感受过的玩家发自内心的认可这是当之无愧的第九艺术。
除了带给他们震撼之外,还有更深沉的思考。
这也是陆离一直推崇的东西。
从一开始,他就奔着第九艺术的目标去打造。
可以说,从猪厂那边得到的卖技术的钱几乎全部投入到了《底特律》的制作中。
加上器材设备和演员成本,堪称灵境整个游戏投入史上之最。
也是灵境全体成员参与制作周期最久的游戏,没有之一!
好在!
大家伙的努力都没有白费!
玩家在游戏中投入的精力,路人观众对游戏的赞誉,一浪接过一浪的热搜
这些都是对这段时间灵境所有人努力工作的嘉奖与认可。
当然!
除了这些精神上的奖励之外,实打实的物质也少不了。
在游戏发售的第二天晨会。
陆离大手一挥,将《底特律》首月销售额的0.1%作为奖励分发给每一位参与项目的员工。
顿时间,整个灵境充满了快活的气息。
一家欢喜多家愁。
“宫本,原人,井野,你们先别走。”
科乐美大阪分
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