现在哪还有赛事。”
“靠一线主播试玩带火?”
“那也是宣发推广的一环,我们没宣传预算。”
“要快速出圈,还没有宣发预算,更没有赶上大型赛事,boss......”小助理委屈巴巴,“我真想不出还有什么手段能让游戏迅速火出圈了。”
“笨呐!”
布鲁斯一个大蹦跳到助理面前,“靠碰瓷啊,哈哈哈,我真是个天才!”
“碰瓷?”
助理重复一句,半天品不过味儿来。
“boss,我们准备碰瓷鲍雪?”
“可为什么是鲍雪呢?”
“最近这段时间玉璧、科乐美、卡普空、网之翼这些大厂似乎都有新游戏上线呢,为什么不碰瓷这几家?”
“之前并没有具体碰瓷的目标,但当鲍雪的宣传一出来,看到丧尸题材,全球首款等极具噱头的宣传语,那就必须是鲍雪了!”
布鲁斯意气风发,认真道:“顽皮狗不过是梭尼的马前卒,包括联合灵境的一切准备都只是为了梭尼硬件接入仓能得到更高的曝光度。”
“曝光度的前提是有话题量,而碰瓷最有看头,也最能引爆话题,关注度也会更高。”
“可是无缘无故的碰瓷会拉低路人缘,可是同一个赛道同一个题材,天生具备对抗性,那就全凭实力说话了。”
“去,准备准备,通知宣发部,今天发布《最后生还者》宣传片,明日上线蒸汽平台!”
他等的就是这一天!
为此!
顽皮狗选择不预热,宣传片当日投放,游戏次日登录蒸汽平台。
或者说。
顽皮狗当初拍摄的纪录片就是新游戏的预热。
不过当时镜头里出现了灵境。
网友压根没往新游戏那方面去想。
布鲁斯这种行为非常大胆。
顽皮狗不是主导风口的灵境。
没有预热宣传。
新游很可能扑街,即便之后游戏质量过硬,口碑上来。
那也失去了对梭尼硬件接入仓的最大宣传口。
不符合梭尼总部的预期。
碰瓷鲍雪瞬间就能提升一大波关注度。
弊端很明显。
如果游戏质量差只会被当成小丑成为玩家们茶余饭后的笑谈。
可以说。
为了这一刻,布鲁斯赌上了自己的未来。
主打一个对灵境这块金字招牌的信任。
很快!
顽皮狗官方发布了一则宣传片。
《对不起,全球首款有两部游戏!》
作为老牌大厂,但又很少出片,顽皮狗的宣传片在网络上并没有引起太大波澜。
倒是一些看热闹不嫌事大的网友们发现了端倪。
全球首款xxx类型虚拟游戏?
这话上午鲍雪不是才说过吗?
于是好奇的打开了视频。
首先映入眼帘的是
灵境剑与盾的logo!
观众们傻眼!
是我点错了链接,还是我眼睛花了。
随后顽皮狗经典的狗爪斑点出现才消弭了观众们的疑问。
原来是合作出品
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