2)0002 《恐鬼症》_神级游戏设计师从吓哭主播开始荀泽
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  正式开始,四人各自拿着手电筒、温度计、十字架等道具,走进一间鬼屋之中。

  “终究还是新人,这游戏竟然连背景音乐都没有。”憨妹看似在嘲笑游戏,其实是在给自己壮胆。

  《恐鬼症》虽然没有背景音乐,但所有音效采用的都是现实里的声音。

  比如脚踩木地板时,发出的“嘎吱”声,风拍打窗户时,发出的“砰砰”声。

  鬼屋里的家具跟摆设,虽然都是免费素材,但也十分贴近现实。

  加上游戏是第一人称视觉,所以还是给人一种身临其境的感觉的。

  “憨妹,你喊一下鬼的名字,看它有没有反应。”幸运儿伯爵说。

  《恐鬼症》中,玩家不仅可以通过游戏内的语音系统进行沟通,还能跟鬼沟通。

  “好的。”憨妹完全不觉得有什么不对劲的地方,她清了清嗓子后,就喊了一声:“乔伊,你在吗?”

  话音刚落,憨妹耳边响起一个略带沙哑的女声:“嗨!我在。”

  由于憨妹习惯戴着耳机玩游戏,所以这个声音,真的就像是有什么东西,趴在她的肩膀上,对着她的耳朵说话。

  让憨妹切身体会了一番,什么叫做阴间ASMR。

  一股寒意直冲憨妹的天灵盖,让她忍不住“啊”的一声尖叫出来。

  远在千里之外的荀泽,脑海中突然响起系统的声音。

  【叮!恭喜宿主一次性获得1000情绪值,来源情绪:恐惧。解锁成就“恐惧大师”。全能力提升五点。】

  【能力:操作45;剧情60;美术40;程序70。】

  正在吃泡面加火腿肠的荀泽是微微一愣。

  好家伙,是谁胆子那么小?一口气贡献了1000情绪值,不会把人吓死吧?

  他可是在游戏醒目位置,做出显眼的警示,老人小孩还有孕妇,以及有心脏疾病的人,不能玩他这款游戏的啊!

  【宿主请放心,您开发的游戏,本系统都设置了安全机制,不会发生吓死、吓疯、吓傻玩家等情况,被对吓到的玩家,还有可能获得一定的好处呢!】

  “那我就放心了。”

  荀泽点点头后,继续美滋滋地吃着自己的晚餐。

  憨妹的直播间,弹幕再次沸腾。

  “卧槽!我没有被鬼吓到,被憨妹吓个不轻。”

  “好家伙,这一嗓子,差点把我天灵盖都给掀了。”

  “耳机党表示,你要是还有点良心,就来医院看看我。”

  憨妹一声尖叫,不仅吓到三名队友,还吓到了直播间无数观众。

  “你们听到了吗?她竟然在我耳边说话!”憨妹眼眶微微发红,差一点就被吓哭了。

  她玩过的恐怖游戏,都是鬼主动跳出来吓人,只要玩久了,还是能够产生一定免疫的。

  但像《恐鬼症》这般,直接在耳边低声回应,憨妹还是第一次经历。

  “别怕,鬼回应你了,这样范围就能缩小一点,总的来

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