2)0467 会不会有点太容易了_神级游戏设计师从吓哭主播开始荀泽
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  何不适的感觉。

  “看来‘头号玩家’在星河虚拟仓中,也是能够发挥作用的啊!”

  内心自言自语了一句后,荀泽离开了星河虚拟仓,丁繁鑫立即拿着荀泽的保温杯迎了上去说:“荀哥,游戏没有什么问题吧?”

  “谢谢。”接过保温杯,喝了两口药茶后,荀泽才继续开口道:“操作方面没有什么问题,就是这古达会不会有点太容易了?”

  丁繁鑫嘴角忍不住抽搐了一下后问道:“荀哥,为什么这样说啊?”

  “在我攻击的时候,古达的AI似乎出现了一点障碍,或者说他在那么一瞬间,想出了好几个反击的招式,但是一时间又不知道用哪一个招式好。

  导致他的动作出现了一秒钟左右的停顿,这可是整整一秒钟,技术好的玩家至少能多砍一刀,这会不会让玩家觉得古达的AI不够智能?”

  “荀哥。求求你做个人吧!这要是还不够智能,您老难道还要整个吕布出来吗?”

  丁繁鑫在内心吐槽一句后,斟酌了片刻才开口道:“荀哥,我觉得古达的AI已经足够强悍了,你可是高端玩家,技术可以力压职业选手。

  要是把古达的AI设置得太高,变成一名武林高手的话,估计没有多少玩家能够打败他吧!”

  说到这里,丁繁鑫又问了一句:“对了,荀哥,这古达是什么定位啊?是不是一名特别厉害的BOSS啊?”

  “古达确实是BOSS,不过并不是最厉害的,玩家在进入游戏后不久就会遇到他,必须打败他后才能继续前进。”

  听着荀泽语气波澜不惊的回答,丁繁鑫眉头不由得一挑,随即他笑着问道:“既然是前期的BOSS,我觉得不仅不应该提高难度,还应该降低一点难度。

  要不然玩家太早被古达虐到退坑的话,岂不是会造成销量上的损失,起码要让玩家玩两个小时左右,过了退款时限后才提升难度吧!”

  荀泽摇摇头道:“这可不行。按照剧情的流程,如果两个小时左右再提高难度,那么难度的曲线会变得太过剧烈,玩家的游戏体验将会更差。

  还有,等到我们把《黑暗之魂》的宣传片放出去,玩家一看就知道跟《血源诅咒》是同一种游戏,不用玩都知道这游戏的难度绝对不低。

  有了《只狼:影逝二度》还有《血源诅咒》的洗礼,估计也只有那些有自信,或者说不信邪的玩家,才会购买《黑暗之魂》。

  而这些玩家一旦买了游戏,肯定是会憋着一股劲把游戏给打通,不用担心他们会退款,至于新玩家……”

  说到这里,荀泽停顿了片刻后才继续说道:“只能让他们自求多福了。要不我们把退款页面做得人性化一点?

  比如加上一句——火已渐熄,然位不见王影?”

  “啊这……有什么寓意吗?”丁繁鑫问道。

  “没有啊!就是给玩家一种这游戏挺有逼格的,再坚持一下说不定会有什么惊喜的错觉,但如果技术太菜的话,还是只有被虐的份。”荀泽理所当然说。

  “啊哈哈哈……荀哥你说的对!”

  丁繁鑫竖起大拇指,除了赞同之外他还能说什么?反正他已经为玩家争取过了,剩下的正如荀泽所说,玩家们只能自求多福了。

  荀泽嘿嘿一笑说:“放心吧!玩家比你想象的坚强多了,当年《只狼:影逝二度》还有《血源诅咒》发售的时候,不是还有很多玩家没有选择退款么?”

  “那是因为他们本来想看主播的通关攻略,结果主播也被虐了,转而把快乐建立在主播的痛苦上,最后忘了退款啊!”

  丁繁鑫内心咆哮,但也只能全程陪笑,并表示一定会把荀泽交代的任务做好。

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