1)0076 这一波是梦幻联动_神级游戏设计师从吓哭主播开始荀泽
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  [笔迷楼]

  在荀泽的上辈子,《植物大战僵尸》这款游戏在刚刚发售的时候他就买来玩了。

  冒险模式他勉强打通,但无尽模式他死活打不过五十关,后来就放弃了。

  不过这也足以让他使用“绝对记忆”,把这款游戏从原来的世界搬到自己的脑海中。

  绿不拉叽的豌豆射手;

  满脸写着不高兴的窝瓜;

  两者相遇肯定会掐起来的寒冰豌豆射手跟火炬树桩;

  以及眼神中满是智慧的坚果等。

  一个个经典的植物形象,被荀泽用画笔记录下来。

  等到把植物画完,荀泽又开始画作为进攻方的僵尸。

  普通僵尸、旗帜僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸……

  画着画着,荀泽突发奇想,这些僵尸做到《求生之战》中好像也没有什么问题。

  只要把卡通风格给改成写实风格就可以了。

  等玩家在玩过《植物大战僵尸》后再玩到《求生之战》,看到熟悉的僵尸时,估计会会心一笑,然后把这些僵尸给突突死,或者被它们给挠死。

  这一波是梦幻联动!

  当然,为了照顾玩家的情绪,荀泽并不打算把这些丧尸的能力也给转移过去。

  《求生之战》的特感还有特殊点的普通丧尸,已经足够玩家头疼了,没有必要再给玩家增加无谓的难度。

  试想一下,当玩家正在抵抗尸潮的时候,突然有一只丧尸开着雪橇车,播放着“带吓唬”的背景音乐,把玩家们给撞死,玩家估计会当场爆炸。

  虽然他想要收割玩家的情绪值,但是这种纯粹恶心玩家的设定,荀泽不屑为之!

  画了差不多两个小时,荀泽把植物跟僵尸都给画好。

  只是画出样子,不进行设定,比如攻击速度、攻击伤害等,根本用不了荀泽多少脑细胞。

  所以这一番画下来,荀泽只是手有点酸,脑袋还是很清醒的。

  把打算放到《求生之战》的僵尸给打包好后,荀泽将压缩包发给了墨丹青。

  嘀嘀嘀——

  看到荀泽发来的名为“新增丧尸”的压缩包,墨丹青额头不由得流下来一滴冷汗。

  在点击接收后,墨丹青赶紧问道:“荀哥……难道是要增加特感的种类吗?”

  “没有啊!这是我参赛游戏里的僵尸,我觉得可以跟《求生之战》做一个联动,你给改成写实画风,然后发给清瑶建模。”

  “喔。好的。荀哥,这些僵尸有什么特殊能力吗?”

  “就是普通丧尸,除了外观比较特殊外,没有任何特殊能力……”

  荀泽发完这句后,沉默了不到半秒钟,又接着发了一句:“你觉得有特殊能力更好吗?”

  “没有!只是外观比较特殊就好!哈哈哈!”墨丹青十指如飞,她感觉在打这句话时,手速是这辈子最快的。

  好家伙!要是因为她的这个问题,导致《求生之战》的难度再次提升,玩家玩到这款

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