2)第一四四章 狐狸山庄大危机_百炼成妖
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  贝虽然厉害。但是在众多的神将中也讨不到什么便宜。而那些神将就更加郁闷了,自己的人数一个个的在减少,可是这种奇怪的怪物愣是一个都没有死,明明砍中了要害,结果他们还是活蹦乱跳的,遇到这种不会死的家伙可真是伤脑筋。

  那个冷将军皱眉看了半天,突然大吼一声,“全部都是饭桶,给我上,压住他们!”

  众士兵听了,纷纷扑上去,一个超级叠罗汉把十二个掠贝死死的压在了下面,然后几个高级的士兵走到他们旁边刷刷刷的一阵猛砍,几分钟过后十二个掠贝就变成了一堆碎块……

  那个将军得意地抚了抚自己圆滚滚的肚皮,一扬手示意大家继续前进,于是剩下的大军继续列队从那堆碎块上轮流践踏过去……我直接傻眼了,我虽然料到那十二个掠贝给他们造不成多少伤害。但是我万万没有想到他们居然这么轻易的就败了,看来不论什么情况之下,在游戏里人数还是决定战争胜负的关键啊~

  军队走过去之后,我从树上滑了下来,给忧郁的斧头发了一个信息说明情况。然后走到那堆已经和泥土融为一体的碎块前仔细地看了看……吓!一看之下我吓了一大跳,这不是形容词,我是真的跳起来,并且一屁股坐在了地上。

  “不用惊讶。”童汐扶起我解释道:“掠贝并不是生物,他们不会死的,就算被踏成肉泥,只要所有的零件都在,一样可以逐渐的复活。”

  呃……是这样的啊……我又看了一眼那些正在蠕动的肉块,呕~我还是先闪人吧,这个诡异的场景太刺激我的肠胃了。

  收到我的信息,忧郁的斧头立刻指挥守城玩家严阵以待,当我偷偷摸摸的又跟在他们的后面回到狐狸山庄门口的时候,那个冷将军已经指挥着军队在千米距离上摆开了冲锋队型。我看了一阵暗笑,心想还好我未卜先知,设置了专门对付冲锋的绊马坑和钢刺陷阱,只要冲锋队伍一受到阻拦,速度降下来,冲锋的效果就没有了,陷阱都设置在弓箭手的射程之内,这样一来,光是这一道防线就可以解决不少的敌人。

  呜~一声冲锋的号角声响起,约莫350的骑兵就举着兵器冲向了我们的大门,一大堆步兵紧随其后。我和城墙上的忧郁的斧头都紧张的看着这些神将,接近了……更加接近了……扑通扑通!几个骑兵着了绊马坑的道,连人带马的摔出去。后面的人在高速前进中萃不及防,被前面的人绊住,也好像骨牌一样扑通通的倒了一大片。

  城墙上的法师和弓箭手一看可就乐了,顿时天上下起了箭雨和魔法雨,从我这个方向看来花花绿绿的煞是壮观,但是杀伤力可就不怎么样了……那些骑兵等级太高,一个区区的绊马坑只是让他们停顿了一下,等他们缓过

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