2)第七十五章 求打赏_打造游戏异世界
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  灭了……”

  “哈哈,那吃的又没啥属性,你们咋就吃了?”

  “馋啊!”

  ……

  看着玩家们的这些说法,许易忍俊不禁。

  修道院吃东西那个点,许易之前跟潇洒他们一起打的时候也碰到了,他们没吃,还在最后boss战的时候被阿比盖尔吐槽说他们不吃饭。

  而除了这些闲聊式的内容之外,也有其他的一些精品帖子。

  比如一些职业技巧、施法技巧。

  比如,还有人写了【修道院之殇】这个副本的攻略战报。

  不是许易他们这个团队的人写的,而是另一个通关的团队。

  他们打了三次才通关。

  那个团的整体实力,比许易他们这个团要弱不少。连许易他们最后的boss战都打得这么艰难,还是得靠千圣的奇迹发挥才最终取胜,那这个团怎么打过去的?

  结果发现,这群人找了一条更好的攻略路径。

  第一次打的时候,他们也是被阿比盖尔以‘勾结恶魔’为名,给干团灭了;第二次的时候,他们找到了阿比盖尔投毒的证据,直接举报,并且还阻止了阿比盖尔的逃跑,在营地里跟她干了一场。但这场战斗,也并不好打,那些中毒的难民,在魔化修女的影响下,直接畸变化了,又是团灭。

  直到第三次,他们干脆在阿比盖尔和其他修女在投毒的时候,直接抓了现行。修女长知道败露,又没下毒成功,就只能跑,结果被玩家们堵住了。

  再有约翰、福特、史考特三个精英NPC的帮助之下,他们成功的击杀了魔化的修女长,并且代价不高。

  不过,既然要在阿比盖尔给难民团的后勤储备下毒之前先动手,那战斗爆发的时间就很早。魔化修女长在最后死亡的时候,发出了信号,导致了后续被恶魔追击的过程中,战斗艰难了许多。

  这里也没法逃课了,只能一边护送着难民团撤离,一边拼死抵抗。

  但总归而言,战斗难度比许易、潇洒他们攻略的那次要低多了。最终,他们完成任务的评价,拿到了个B级。

  ……

  看完他们的战报之后,许易摸着下巴,若有所思。

  这种带有很强剧情倾向的【历史回响】,攻略方式直接决定了攻略难度。找准了办法,战斗难度会急剧下降。

  他们这个团的攻略路径,肯定比许易他们成功那次要更优的。

  甚至,这里还有更进一步优化的空间,比如提前疏散民众,减少与魔化修女长战斗时候对难民的误伤;比如在后续遭受恶魔追击的时候,更合理的安排团队,减少伤亡。

  如果换了许易他们上次的配置,按照这个团公布出来的攻略来打,搞不好能争取打个A出来。

  在这份攻略战报之中,有详细的提到怎么抓下毒的情报、阿比盖尔下毒的时机。

  这很重要,后续的玩家们,大可以直接照着这个攻略打。

  想来,到了今天晚上,《净世》重新开服之后,【修道院之殇】的攻略成功率,会大幅度提升吧。

  这对于许易来说,当然是好事。

  玩家们更多次的通关【历史的回响】,他赚到的神力就越多,打的评价越高,同样也会赚得更多。

  神力这玩意儿,肯定多多益善。

  于是,他随手给这个公布攻略的玩家,打赏了一笔钱,足足一百金!

  这种写好攻略的行为,能够确切的增加玩家效率、提升玩家实力,必须要鼓励。

  《净世》官网的论坛打赏功能已经出了,直接挂钩游戏账号,以游戏币消费。

  现在《净世》的游戏币,可比现金值钱多了。

  打赏的消息一出,下面马上跟出了不少帖子:

  “卧槽?一百金打赏?四万块啊!”

  “使徒大佬牛逼!”

  “使徒大佬看看我的帖子,求指点(打赏)!”

  “求打赏啊!”

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