- 游戏制作:从治愈玩家开始
- 作者:喝一杯红酒分类:科幻
- 状态:连载字数:221.3 万字
- 更新:2022-05-14 19:11:45
- 内容简介
- 小说游戏制作:从治愈玩家开始的简介:陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩 家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己各位书友要是觉得《游戏制作:从治愈玩家开始》还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!起点燃文啃文soduE第九八路第三读读窝698959伍九千载五月朗朗吾爱落秋哈哈豆丁16k若雨搜读笔下有声四月天平凡来书豆豆久久快眼看书读读吧天空说说豆瓣中文网小说网文学网2m0-7020 展开全部>>
作为开放世界而进行宣传的《元素世界》取得了高口碑,但却没有转化为高销量
从笑傲开始的江湖路:完本感言 发表于 2022-02-08 13:37:45反而是作为线型游戏的《神秘海域》取得了爆炸般的销量,这也引发了很多游戏设计师的思考
我在逃生游戏装NPC的日子:306、旅团(完结) 发表于 2021-08-15 13:55:28是《元素世界》的品质比不过《神秘海域》么?
退烧:102、平行番:青梅竹马(二) 发表于 2020-06-11 11:16:36不尽然,虽然《神秘海域》的品质的确非常的炸裂,可实际上《元素世界》也并不是很差,要不然也没有办法获得这么高的评价了
我亲爱的法医小姐:第144章 造梦者 发表于 2020-04-06 16:40:58同时也有不少设计师将目光放在了开放世界跟线型游戏上面
欢喜债:第129节 发表于 2021-06-01 04:42:00