击枪启动了似的。
黑衣人的警觉和灵活性不一般,判断下的很快,稠密的电流刚好没有碰到他,一瞬间仿佛空气中都弥漫着一股子细微的焦糊味儿。
隐形的一大缺点就是发起攻击时隐形效果会失效,除非是高等级的隐形法术,否则都会有这种缺点,安平安的身影也在麻痹之触没有命中后从空气中‘掉’出来。
同伴避开了,而另一名躲过彩华夺目的黑衣人此时抬头重新欺身而上,手中短剑一扫,附近的‘安平安’瞬间破裂着快速消失。
现在包括本体在内,他们的眼中就只有两个安平安了。
对付法师,最重要的一点是要让他没有时间去释放大威力的法术,仅靠启动速度快的法术应急,所以让他顾此失彼的围攻是最有效的。
如果镜影术完全失效,仅凭反作用灵甲护身,安平安可能会被两个黑衣人左右夹击到一个法术都丢不出来的程度,这就是打击面和手段相对狭隘的缺点。
不过正因为贴近了抢攻最有效,黑衣人忙着进攻,从而忽视了安平安跟刚才的一个不同。
——他之前握在手里的法杖不见了。
黑衣人正要一个健步冲上去,就听砰砰砰三声爆响,急刹车停下的黑衣人发现脚边多了个正在冒着白烟的弹孔,而安平安手里,则握着除了负载之钥之外,还有一把黑色的手枪。
由于安平安在需要火力输出的时候,长期都是自动步枪+火箭弹的组合,顶多用一用射速更高的冲锋枪撒弹幕,连他自己很多时候都想不起来,兜里其实是有别的枪械的。
相比自动火力,手枪射程近,威力小,而且还是半自动,用起来不如自动步枪和冲锋枪方便,但优势是可单手持握,且反应比较迅速。
当然,近距离三枪却只在黑衣人脚边留下一个弹孔,可见安平安的枪法有多通神……
没关系,枪法不行就靠数量凑。
手枪弹匣里有十多发子弹,使用它们不过是动动手指而已。
于是安平安对着停下来的黑衣人不断开枪射击,直到机匣发出打光的空响。即便因为后坐力的关系让他的手臂总是上下摇晃,进一步降低了命中率,但数量上去了肯定会有打中的机会。
被迫急停的黑衣人左手一掏,将腰上的另一把短剑拔了出来,两把短剑快速在胸前挥舞,偶尔还挺能听‘叮’的一声,像是金属互相碰撞发出的脆响。
这让安平安差点把眼珠子瞪出来。
他居然能刀切子弹!
多元宇宙世界其实是有枪械的,仅仅只是画风略有不同。
而且枪械在这里,其实是‘玩具’的一种,除了在对付野兽的时候有点用,真正想要靠它杀伤,多半都得附魔变成魔法物品才行。
也正因为存在,黑衣人一看就知道安平安掏出来的手枪有什么作用,威力和攻击方式都大致心里有数,自然也就有办法对应。
另一个黑衣人当然不是光看着同伴表演,当安平安的子弹打空,还不等换弹的时候,他已经冲了上来。
随手一扫,最后一个幻象彻底消失,旋即转身反手一击,短剑正好刺在了反作用灵甲上。
反作用灵甲自带近战反击,最初他们不知底细吃过亏,现在肯定不会在同一个坑里摔倒两次。
当反震的力道袭来时,黑衣人快速抽剑而走,即便魔法引起的震荡让周围的空气都跟着扭曲了一下,却完全没有对他们造成影响。
等反击的力道消失,黑衣人再度来袭,何况刚刚表演了一把双剑切子弹的黑衣人也因为手枪打空没了牵制,脚下一点,同样冲了上来。
一左一右,只能听到咔咔的脆响和反作用灵甲反击时发出的沉闷低吟,因为间隔太短几乎连成了一片。
照这个形式下去,被击破不过是时间的问题,而且还花不了多少时间。
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