1)第62章 都是怪物_我成了逃生游戏里的npc
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  傅承秋将左边的门推开一道缝,刺鼻的血腥味从门缝中涌出来。

  某些坚硬的东西磕在门板后,发出闷闷的一声响。尖锐的摩擦声从下往上刮,非常刺耳。沉重又拖沓的脚步慢慢走到门边,露出一只巨大的眼睛。眼睛中没有黑眼珠,糊着一层黄色的脓状物,夹杂着红色的血丝。眼睛周围没有皮肤,暗红的肌肉组织裸.露在外,有黑色的细线在上面蠕动。

  眼睛转动着锁定住傅承秋,骤然爆发出邪异的渴望目光。门后的怪物将门掀开,傅承秋这才看清它的全貌。

  它也是一个巨人,浑身没有完整的皮肤,烂肉直接暴露在空气中,吸引各种腐生昆虫盘踞其上;怪物向傅承秋抓来的手,连血肉也没有,就是一只白骨爪,坚硬的指骨尖端锐利,应该就是刚才摩擦门板的东西。

  傅承秋躲开怪物的攻击,从怪物肩膀挂着的黑色布片判断,怪物不属于照片上任何一个人,那就只可能是故事中出现过的猎人了。故事中说猎人牺牲在大灰狼嘴下,如今看来真相并非如此。

  怪物对傅承秋不断发起攻击,力量很大,速度却很慢。傅承秋试着用匕首反击,刀面划破怪物血肉的时候,黑色的液体从中喷溅出来,傅承秋反应很快地躲过,液体落在地面,直接将地面腐蚀出几个小坑。

  这怪物攻击不得,又穷追不舍,傅承秋带着它兜圈子,暂时找不到解决的办法,于是想打开右边的门,看看两种危险相遇会发生什么。

  他和怪物拉开一段距离,飞快跑到右边的门前,将剩下的唯一一把钥匙插进锁孔,却怎么也转不动。这钥匙又是不匹配的。

  他果断放弃,从怪物身边绕过去,跑回客厅。他环视一圈,看见墙上挂着的弓箭和砍刀,灵光一现。这些可能就是猎人的东西,如果物归原主,会让怪物冷静还是狂暴?

  他取下猎弓,对着像丧尸一样慢慢挪过来的怪物射了一箭。他没有专门学习过射箭,但设计类活动有一些共同之处,箭顺利地射进怪物的脑袋。

  怪物似乎没有痛觉,也不是真正的丧尸,没有因为这一箭失去行动能力。不过它明显被激怒了,拔下脑袋里的箭,攻击的动作比先前更狠。

  傅承秋拿出自己的道具枪,砰砰对着怪物脑袋连打几枪,怪物脑袋都开花了,生命力依旧顽强。

  几条路都走不通,傅承秋不想跟怪物干耗下去。最重要的是,先前一直撞击屋外的狼群不见了。它们如果是放弃了倒还好,如果是遇到了害怕的东西……那傅承秋就危险了。

  不过债多了不愁,身处一个无论怎么选择都危险的密室,他要么挖出背后故事,通过逃生线索通关,要么直接一力降十会,暴力打穿。当然,后者难度可能更大一点。

  傅承秋绕到离怪物最远的地方,冷静地

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